diciembre 24, 2010

0 [Navidad] Guitar Hero - Merry Christmas

Feliz navidad 2010 a todos los lectores de mi humilde blog...



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diciembre 17, 2010

0 [Geek] Meet Buck - Corto de Animación

Una espectacular persecución entre un cazador y su supuesta presa, aunque los planes de la hija no sean los mismos. Divertida, vertiginosa y con una estética muy bella que a pesar de la velocidad puede apreciarse.

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diciembre 15, 2010

0 [Geek] Play Station Phone - Sony Ericsson Zeus

Este es un nuevo vídeo que ha aparecido en YouTube mostrándonos lo que será el nuevo Playstation Phone, el cual se muestra corriendo en Android 2.3 Gingerbread, y que al parecer se llamará Sony Ericsson Zeus (Z1).

Por el momento Sony no ha hecho anuncios oficiales, se había rumoreado que sería presentado este 9 de diciembre, pero al parecer la compañía lo dará a conocer en el CES 2011 en la Vegas.



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Via | slashdot

0 [Humor] Lego DeathMatch


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0 [Humor] Tenis de Mesa Matrix

TRINITY...! HELP...!

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0 [Geek] Un Geek con una guitarra - Guitar solo

Mi teoría es que si un geek escribe rapidísimo en el teclado por la costumbre, este debería ser el resultado de la práctica con una guitarra.

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1 [Geek] Thought of you - Corto de Animación

Excelente corto, lineas que se mueven suaves y armoniosas por el plano nos dan muestra de la plasticidad de dos bailarines.


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diciembre 10, 2010

0 [Geek] Out of Sight corto animado

Interesante corte animado

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0 [Aplicacion] Recomendada apps Infinity Blade

NICE!


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diciembre 07, 2010

1 [Geek] Trailer de The Linterna Verde

Se vienen muchas películas de los personajes de DC, y uno de los mas famosos es Linterna Verde, aquí les dejo el trailer de la película.


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diciembre 04, 2010

0 [Geek] Campaña de Windows Phone 7

Interesante campaña de Windows Phone 7 en Francia.


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0 [Humor] L'arc en Ciel cantando en Español

lol

owned
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diciembre 03, 2010

1 [Humor] Earthshaker, Dota

Para los amantes del Dota, aquí su chica ideal...


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2 [Geek] Discurso de Steve Jobs en Stanford

Sin duda el gran gurú fundador de apple, junto con Steve Wozniak, es un ejemplo inspirador a seguir. Si bien sus metodos o narcisismo pueden poner en duda el aprecio por su trabajo jamas podríamos dejar de lado el hecho de que es un hombre que a influido en nuestra tecnología.
Que mejor que él para dar un discurso motivador a unos profesionales recién graduados de una prestigiosa universidad. El mensaje puede estar dirigido a cualquier persona con ambiciones emprendedoras. Si tienen tiempo vean y escuchen completo el video, es largo pero interesante.



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diciembre 02, 2010

0 [Aplicación] PyroCMS, CMS construido con CodeIgnite

Buscando información en la red sobre CodeIgniter, me encontré con un CMS que esta realizado con CodeIgniter, es una muy buena herramienta como administrador de contenidos. Aunque aun, pienso yo, está en pañales con respecto a los ya gigantes del area de los CMS, me refiero a Wordpress y Joomla, se puede apreciar que va por muy buen camino.
Aquí les dejo los videos para que observen que tan fácil es crear un sitio con este CMS.
Instalación:


Widgets:


URL | www.pyrocms.com

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diciembre 01, 2010

0 [Geek] MiKandi.com App Store para Adultos

¿Se acuerdan cuando Steve Jobs supuestamente dijo que el que quería porno en sus teléfonos que se compre un Android?. Bueno, estaba en lo cierto, el que quiere porno que se compre un Android, porque acá llegó MiKandi.
MiKandi es una tienda de aplicaciones para adultos para usuarios de Android. Obviamente en esta tienda van a encontrar todo tipo de aplicaciones con contenidos para adultos. Demás está especificar qué tipo de cosas hay para descargar.

Los pagos de las aplicaciones no se hacen con dinero real, sino que se compran una especie de créditos con nuestra tarjeta, y así podemos acceder a aplicaciones de pago


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0 [Humor] Carrera de 16 bit

Carrera de los mejores videogames de la epoca dorada de los 16bit.


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1 [Humor] Conspiración de Mario y ColdPlay

Que pasa si la canción de Coldplay es acelerada?


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noviembre 30, 2010

0 [Geek] Faery: Legends of Avalon

Hechizos, hadas, trolls, dragones (o por lo menos uno pequeño) y un gran peligro que amenaza con desaparecer a la magia tal vez no sean conceptos innovadores para un juego RPG de fantasía, pero si en algún momento deseaste interpretar el papel de un hada que salva al mundo, tal vez quieras darle una oportunidad a Faery: Legends of Avalon.

La base de la historia es el peligro que corre el mundo de las hadas y todos los seres fantásticos. Debido a una razón desconocida, la magia está desapareciendo y hay quienes cuestionan si esto se debe a que los humanos ahora son más tristes, están más atareados y a que muchos han dejado de creer en ella. Todo eso suena prometedor, pero en realidad sólo es una aventura de cuando mucho seis horas, según tu comportamiento en el juego.



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0 [Geek] Trailer de The Warrior's Way

Definitivamente el genero de ciencia ficción en las películas es uno de los que mas disfrutamos los geeks, sobre todo cuando en las películas se tratan temas como: Zombies, espacio, batallas intergalácticas, aliens, y no podíamos dejar afuera a los ninjas, en esta ocasión la película nos muestra una batalla épica entre cowboys y ninjas.





Una mezcla que puede resultar buena, uniendo dos culturas, pero sobre todo teniendo una película de acción al por mayor y que al parecer al menos en paisajes no decepcionará.

Fuente  |  geeks are sexy

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0 [Aplicación] PingInfoView para windows

Para comprobar el estado de una conexión con un host, en Windows podemos usar la consola de comandos y en Linux la línea de comandos. Pero cuando se trata de varios hosts, existe PingInfoView.
PingInfoView es una aplicación gratis para Windows para hacer Ping que permite configurar varios host y el tiempo entre ping y ping.



Esta aplicación es freeware y muy sencilla de configurar. Tiene todas las opciones necesarias para monitorear varios host, exportar los datos para crear informes y algunas opciones más.
PingInfoView es un programa portable (se corre sin necesidad de instalarlo) resultando ideal para todos aquellos que deben cambiar de equipo para detectar problemas de conexión en una red local.



Descargar  |  www.nirsoft.net/utils/multiple_ping_tool.html

Vía  |  www.ghacks.net

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noviembre 29, 2010

0 [Diseño] Top Ten de Errores en la Gestión Web

Este es solo una traducción al interesante ensayo. El original lo pueden ver en http://www.useit.com/alertbox/9706b.html
1. Sin saber por qué

Este es el problema número uno, todos los derechos. Me sorprende cómo muchos sitios web se construyen simplemente porque algún ejecutivo le dijo a alguien para hacerlo sin decirles lo que el sitio debe lograr. Y no, no es una razón aceptable que "todo el mundo lo está haciendo."
Por supuesto, en estos días, necesita un sitio web simplemente para ser considerada una organización profesional de ejecución (que no sea en la Web es como no tener una máquina de fax: la gente piensa que es un "fly-by-noche). Por lo tanto, está bien hacer una "tarjeta de sitio de negocios" con una pequeña cantidad de creación de imagen corporativa, las direcciones de sus instalaciones varias, y otro informe anual y los inversores la información. Sin embargo, esto no es el uso más eficaz de la Web, y un sitio a lo largo de estas líneas sólo debe ser construida como resultado de una decisión explícita de no invertir en el uso activo de la Web para los negocios.

La mayoría de las empresas deben iniciar su proyecto de diseño web, mediante la búsqueda de maneras en que pueden aportar un valor real del cliente en su sitio. Dar beneficios a los usuarios de pasar tiempo en su sitio, les permite hacer negocios con usted, y su dinero seguirá.

2. El diseño de su propio VPS

Centrado en los sitios internos causan a las empresas a terminar con páginas llenas de declaraciones de misión, fotos del director general, y la historia de las empresas (todas ellas caben en un "acerca de esta empresa" de la página, aunque no precisamente en la página de inicio). Recuerde que su empresa no es el centro del universo para sus clientes. El sitio debe ser diseñado con las necesidades de los clientes en mente y no para promover ideas de grandeza de su propia importancia. No construir un sitio que sus ejecutivos principales que el amor: no son el público objetivo.

3. Dejar que la estructura del sitio espejo de su Orgchart

Los usuarios no deben tener a la atención de cómo su empresa está organizada, por lo que no debe ser capaz de deducir la estructura organizativa de la estructura de su sitio web. Es cierto, es más fácil de distribuir la responsabilidad por el sitio a las divisiones y departamentos de acuerdo a las cadenas ya establecidas de las categorías de mando y presupuesto, pero haciendo lo que los resultados en un sitio interno centrado en vez de un sitio centrado en el cliente.
La estructura del sitio debe ser determinado por las tareas que los usuarios desean realizar en su sitio, incluso si eso significa tener una sola página de información de dos departamentos muy diferentes. A menudo es necesario para distribuir la información de un solo departamento a través de dos o más partes del sitio, y subsitios muchos tendrán que ser gestionados en colaboración entre varios departamentos.

Un signo clásico de un sitio web administrado mal es cuando la página principal tiene un botón para cada uno de los Vice-Presidentes de la compañía. Recuerde, usted no diseña para sus vicepresidentes, así que será bastante común que no se les puede decir lo que "su" botón en la página principal.

4. Outsourcing de múltiples agencias

Si externalizar cada Web nuevo proyecto para una nueva agencia, su sitio terminará pareciéndose a uno de esos edredones montados a partir de parches por cada uno de los participantes en una marcha de protesta. El problema con el uso de múltiples agencias es que cada uno de ellos quiere poner su propio sello en el sitio: tanto porque tienen diferentes filosofías de diseño y porque querrá utilizar como una cuenta de referencia. No es divertido para decir "hemos diseñado las páginas tal y tal" si todas las páginas del sitio tienen el mismo aspecto.
Los usuarios obtienen muy molesto cuando se mueven entre las páginas de un sitio y encontrar drásticamente diferentes diseños en cada vuelta. La consistencia es la clave para el diseño de interacción útil: cuando todos los elementos de interfaz de aspecto y función de los mismos, los usuarios se sienten más seguros de utilizar el sitio, ya que pueden la transferencia de su aprendizaje de un subsitio a otro lugar de tener que aprender todo de nuevo para cada nueva página.

La mejor manera de garantizar la coherencia es tener un solo departamento que es responsable del diseño de todo el sitio. Si esto no se puede hacer, por lo menos tener un grupo central que supervisa todos los trabajos de diseño y que ha sido creado para hacer cumplir una guía de estilo único. Incluso si el grupo central en realidad no diseñar cualquier propias páginas, la consistencia considerable se puede lograr si los distintos departamentos pueden recurrir a una única fuente de consejos de diseño. Mejor aún: que el grupo central de diseño mantener las plantillas y entregar actualizada y revisada de gráficos, según sea necesario.

5. Olvidarse de Presupuesto para Mantenimiento

Como regla general, el presupuesto anual de mantenimiento de un sitio web debe ser aproximadamente el mismo que el costo inicial de construcción del sitio, con un 50 por ciento como un mínimo absoluto. Obviamente, los costos actuales son aún mayores para los sitios de noticias y otros proyectos que dependen de actualizaciones diarias o en tiempo real. Si simplemente gastar el dinero para construir un sitio encantador, pero no lo mantendrá al día, su inversión muy rápidamente llegar a ser en vano.
La web en la actualidad los cambios tan rápidamente que un importante rediseño que se necesita al menos una vez al año simplemente para evitar un aspecto completamente obsoletas y para adaptarse a las cambiantes expectativas del usuario. mantenimiento adicional que se necesita durante todo el año para poner en línea el contenido fresco, reorganizar y revisar las páginas de edad, y evitar linkrot.

Si usted ha establecido una guía de estilo de diseño y un conjunto de plantillas de página con el fin de evitar las inconsistencias mencionadas en el Error 4, también tiene un presupuesto para el mantenimiento de estos recursos de diseño. Si la guía de estilo y plantillas no evolucionar con las necesidades cambiantes, que rápidamente se verá el diseño establecido en la entropía y el sitio se vendrá abajo. El ejemplo más común es la necesidad de los gráficos de acciones nuevas, headerbars nueva, nuevos botones de navegación, o nuevos iconos. Si usted no tiene un director de arte en estado de alerta para este tipo de peticiones, a continuación, el desarrollador de páginas que necesita el nuevo gráfico que externalizar y el sitio de look-and-feel "comenzará a divergir.

6. El tratamiento de la Web como un medio secundario

Rara vez se consigue una comida gourmet de reutilización de las sobras de ayer. Del mismo modo, incluso si reutilizar el mismo contenido no web valiosa, que en el mejor de conseguir un poco valiosa página web. La Web es un nuevo medio. Es diferente de la televisión, es diferente de los periódicos impresos, y es diferente de folletos en papel satinado, por lo que no se puede crear una salida buena página web de contenido optimizado para cualquiera de estos medios de comunicación más. La analogía de edad se mantiene: las películas no son hechas por filmar una obra de teatro y poner la cámara en el mejor asiento del teatro.
La única manera de obtener el contenido Web grande es tener a su personal a desarrollar el contenido para la Web primero. Entonces, si usted todavía tiene una necesidad de material impreso, la transferencia de texto e imágenes a una aplicación de autoedición y el masaje en una forma que es ideal para la impresión. Por supuesto, los materiales de impresión sufren de este procedimiento, así que si quieres Web de gran contenido y folletos grande, usted tendrá que tener dos equipos desarrollando dos tipos de contenido.

Los creadores de contenido han sido capacitados para desarrollar el contenido lineal para los medios tradicionales: se han pasado sus carreras enteras hacerlo. Ellos tienen que empujar conscientemente a trabajar de manera diferente que su acercamiento natural al contenido, por lo menos que fuerza a los desarrolladores de contenidos para producir su material específicamente para la Web, puede acabar con el contenido Web de calidad inferior

7. Perdiendo Oportunidades de vinculación

La Web es un medio de vinculación: los enlaces de hipertexto es lo que une y permite a los usuarios a descubrir nuevos sitios y útil. La mayoría de las empresas han reconocido este fenómeno en la medida en que religiosamente incluir sus direcciones URL en toda la publicidad, anuncios de televisión, comunicados de prensa, e incluso en los propios productos (comprado alguna vez ropa interior con una dirección URL tejido en ella?). Desafortunadamente, la mayoría de estas URLs son demasiado genéricas y no proporcionar a los usuarios con cualquier pago que se relaciona con el contexto en el que el usuario encuentra la dirección. No enlace a su página principal en sus anuncios. Si un cliente potencial se interesa en un nuevo producto o una oferta especial, no debe obligar al elegido al pobre para saber cómo navegar por el sitio desde la página principal de la página del producto. En su lugar, un enlace directo a la página de producto del anuncio. Además, la prensa comunicados de semillas con URLs específicos que apoyan el mensaje: los periodistas pueden seguir estos enlaces para detalles adicionales y publicaciones en línea pueden utilizar enlaces específicos en lugar de los genéricos para servir mejor a sus usuarios.
Si está ejecutando una campaña con un tema determinado, tiene que incluir una dirección URL de una página que da seguimiento a ese tema. La página de pago no debe ser una copia del anuncio (el cliente probablemente ya ha leído el anuncio antes de ir a la Web), a través de un enlace a una versión en línea del anuncio podría ser apropiado para ayudar a los usuarios que ir a la página sin haber visto el anuncio. En cambio, el uso de cada medio por lo que es bueno. Por ejemplo, una compañía de juegos podría utilizar anuncios de televisión para que la gente piensa que un juego se ve bien y el uso de la Web para que puedan desempeñar una versión simplificada del juego.

8. Tratamiento de Sitios de Internet y la Intranet en la misma

Interior sitios web de intranet deben ser gestionados de manera muy diferente de los sitios de Internet. La diferencia clave es que cada empresa sólo tiene una intranet única y por lo tanto se puede gestionar a un grado mucho mayor de la coherencia y la previsibilidad de lo que podemos esperar en el medio silvestre web durante muchos años. (Por eso hay cientos de guías de usabilidad para el diseño de la intranet por separado.)
Además, los empleados utilizan la intranet para la productividad empresarial, lo que significa que los residuos de «tiempo de los usuarios es un golpe directo a la línea de fondo. Me sorprende cuando oigo de los administradores de Intranet que poner publicidad en su sitio para pagar sus gastos de equipamiento. Si, por ejemplo, el valor de la media de un empleado a tiempo es de $ 1 por minuto y los usuarios pasan 3 segundos por página, porque de los anuncios, cada anuncio cuesta a la compañía de cinco centavos en la productividad del empleado perdido. Incluso si el departamento de MIS hace 2 centavos por anuncio (un CPM típica de $ 20), la pérdida neta para la empresa es de 3 centavos de dólar.

9. Confundir Investigación de Mercados e Ingeniería de Usabilidad

Afortunadamente, muchos sitios han abrazado el valor de los datos del cliente para el diseño, pero por desgracia muchos de ellos se basan únicamente en la investigación de mercado tradicionales, como grupos de enfoque. La mayoría de estos métodos se refieren a la creación de deseo de un producto y conseguir lo vendió y no proporcionan información detallada sobre cómo la gente utilizar el producto. El diseño Web es un producto interactivo, y por lo tanto la ingeniería de métodos de usabilidad son necesarios para estudiar lo que sucede durante la década de usuario interacción con el sitio.
Los usuarios no son diseñadores: no importa cuántos grupos de enfoque se ejecuta, no puedo decir cómo el diseño de su navegación. Los grupos focales son ideales para obtener información acerca de las preocupaciones actuales de los usuarios y las áreas en que les gustaría ayudar, pero rara vez se le enseñará cómo reinventar la manera fundamental de hacer negocios. Escuchar con atención a los clientes a menudo se revelan frustraciones que pueden convertirse en oportunidades de mejora, pero una vez que tienes una idea para una mejora, debe crear un diseño de prototipo y probarlo con los usuarios en un test de usabilidad para ver si realmente funciona para ellos .

Hay un sinfín de historias de clientes que dicen que en los grupos focales que les gustaría una determinada característica, pero que nunca lo utilice una vez que se puso en marcha porque es demasiado complicado, demasiado caro, o realmente no satisfacer sus necesidades en el uso real. El punto es que la investigación de mercado constituye el punto de partida, pero tiene que ser complementada con la ingeniería de usabilidad si desea un diseño que funciona cuando la gente trata de usarlo.

Es posible comisión de una firma de investigación de mercado tradicional de muchas preguntas de los clientes para determinar si les gusta su sitio web más o menos de su competencia. Una vez que usted sabe que su puntuación sitio, por ejemplo, 5.6 y 5.9 de su peor puntuación de la competencia, usted puede saber que usted necesita para mejorar, pero no se sabe cómo mejorar. conocimientos específicos en el diseño detallado de su sitio y las partes que debe cambiar porque son, lento confundir a los usuarios hacia abajo, o no coinciden con los usuarios de manera quiere trabajar se pueden derivar de ver cuatro o cinco usuarios, ya que realmente utilizan su sitio realizar tareas reales. Un día o dos en el laboratorio de usabilidad y tendrá una larga lista de cambios que mejoren su diseño.

Es menos común encontrar sitios en los que sólo las pruebas de usuario y no llevar a cabo cualquier investigación de mercado, pero que sería un error también.

10. Subestimar el impacto estratégico de la Web

Es un gran error para el tratamiento de la Web como si se tratara de un folleto en línea y manejar fuera del departamento de Marcom. La Web debe ser considerado como uno de los determinantes más importantes para la forma en que va a hacer negocios en el futuro.
Pregunte a su CTO y director de marketing estratégico de los pensamientos que tienen en relación con términos como "desintermediación", "los equipos de proyectos virtuales", y" microtransacciones ". Si no tiene alguna idea, que mejor que empezar a pensar ahora - antes de que sea demasiado finales. La Web permite formas completamente nuevas de hacer negocios, como la globalización real (por ejemplo, "trabajo todo el día", donde los proyectos se transmitan a los equipos como el mundo gira). Si no aprovechar estas nuevas oportunidades de negocio que se brindis en pocos años.

Los dos errores clásicos en la predicción del futuro de un cambio de tecnología se sobre-valorar su impacto a corto plazo y subestimar su impacto a largo plazo. La Web ha sido exagerada hasta el punto de que las personas sobreestiman lo que puede hacer el próximo año o dos: la mayoría de sitios web no van a obtener ganancias a corto plazo. Pero por favor no subestime lo que sucederá una vez que alcancemos la meta de todos en todas partes;. relacionada El impacto de las redes crece, al menos en el cuadrado del número de conexiones, y el valor real de la Web se puede ver sólo después de reingeniería de procesos de negocio amplia.



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0 [Aplicación] Google Wave

Para los que aun no lo conocen, google wave es una nueva metodología de interactuar en conversaciones por correo electrónico. Muy útil para cuando tienes proyectos o ideas que deben ser analizadas en conjunto, también muy útil cuando algún desarrollo afecta a mas de un area de trabajo. Si mi explicación no fue clara, este video no dejara dudas a la pregunta ¿Que es Google Wave?.



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0 [Geek] Thinking In Web Diseño y Desarrollo Web

Buscando información sobre desarrollo y diseño web me encontré en el iTunes con unos excelentes podcast. Están realizado por dos simpáticos personajes Santiago y Heriberto, mexicanos entendidos en el desarrollo web ya sea desde el diseño hasta la usabilidad como fin de la creación de un sitio. Aunque son del año 2009 la información sirve hasta el dia de hoy. Se los recomiendo.



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Sitio | http://thinkinginweb.com/

0 [Geek] Fusebox un Framework para PHP y ColdFusion

Escuchando un podcast sobre diseño y desarrollo web de thinkinginweb del cual les hablare el en siguiente post me he enterado de la existencia de Fusebox. Ahora ustedes se preguntaran como muchos otros que es, pues acá les dejo una reseña...


¿Qué es Fusebox?
Fusebox es un Framework estándar para el desarrollo de aplicaciones web. La principal particularidad de Fusebox reside en que según su filosofía, una aplicación se divide en varias secciones (circuits o circuitos en el argot de Fusebox), cada una de las cuales cumple una función determinada. Por ejemplo, la responsabilidad de asegurar que sólo usuarios autorizados puedan tener acceso a una parte o a la totalidad de una aplicación puede recaer sobre un circuito de seguridad.

El analista de una aplicación Fusebox es el encargado de definir estos circuitos, de la misma forma que se encarga de definir las acciones individuales (fuseactions) que pueden ser solicitadas por el usuario. Cuando se realiza una petición en la aplicación, la maquinaria de Fusebox (que se asemeja a una caja de fusibles, de ahí su nombre) enruta dicha petición al circuito correspondiente, donde es procesada de forma adecuada. La idea de encapsular las resposabilidades hace más fácil que los circuitos puedan ser reutilizados.

Dentro de cada circuito responsable de ejecutar las acciones (fuseactions) solicitadas, el analista especifica los ficheros individuales (fuses o fusibles) necesarios para realizar la acción requerida. De esta manera, Fusebox actúa como un buen gestor, “delegando” tareas a los departamentos apropiados, donde son descompuestas en tareas individuales, cada una de las cuales puede ser asignada a tareas más básicas independientes.

Como resumen, Fusebox supone una metodología orientada a la encapsulación, modularización y reutilización del código de sus aplicaciones, las cuales se componen, fundamentalmente de circuits, fuseactions y fuses, además de los códigos núcleo de la propia arquitectura Fusebox.

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0 [Aplicación] Code Mirror, editor de código integrado.

Los editores de código online están cada vez más de moda, pero hacer el nuestro propio no es algo precisamente sencillo si es lo que estamos buscando.

CodeMirror nos permite transformar cualquier elemento de nuestra página web en un editor de código integrado que soporta muchos de los lenguajes más utilizados en la actualidad: HTML, CSS, PHP, Python, Ruby, Java, C#, SQL, XML, etc.

Por cierto, el editor incorpora una API para manejarlo a nuestro gusto, así que más no se puede pedir.



Enlace | CodeMirror

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noviembre 28, 2010

0 [Geek] PHP para Android, Crea y ejecuta apps en PHP

Sabemos que el lenguaje de programación base para aplicaciones Android es Java, pero ahora podemos crear y ejecutar aplicaciones escritas en PHP en nuestros dispositivos, para checar como te recomendamos que visites la pagina del autor, y lo pruebes en el caso de que te guste programar en este lenguaje.

Enlace: PHP for Android





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noviembre 27, 2010

1 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 15

sta lección aprenderemos el uso de la sentencia switch y sus características


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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 14

En esta lección aprenderemos el uso de la sentencia if else anidada. Crearemos un pequeño programa para ejemplificar la lección, también una breve introducción al uso del operador or


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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 13

En esta lección aprenderemos más acerca de la sentencia if. Usaremos el else para generar dos opciones. También hacemos uso de la sentencia else if para dar más opciones. Una introduccion al uso del operador and


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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 12

Comenzamos con los condicionales. Aprenderemos lo básico del condicional if y como aplicarlo en los programas. Realizaremos un sencillo programa de ejemplo


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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 11

En esta leccion resolveremos los problemas que deje en el tutorial anterior, para que se den una idea de como puede resolverse


Saludos

noviembre 26, 2010

0 [Recurso] AJAX Fancy Captcha - jQuery Plugin



CapturaDePantalla 2009 12 03 a las 13.39.23 Ajax Fancy Captcha
Los captcha son un invento del hombre contra la máquina, y están a la orden del día en multitud de páginas web, sobre todo si hablamos de websites de descarga premium o en otros sitios tan comunes como Facebook.

Si queremos huir del captcha más típico y preferimos tirar por la vía de hacerlo más amigable y moderno, entonces Ajax Fancy Captcha puede tener un papel bastante esencial en esto, y es que se aleja de la estética clásica del captcha para mostrarnos algo diferente.

Su funcionamiento se basa en arrastrar el objeto que nos diga a un circulo, una acción diferente del típico “Suma 3+21″ o el “escribe ASDOAJD”. A mí me gusta, y le da un toque interesante y moderno al sitio web que lo implemente, ¿no crees?

Descarga | Ajax Fancy Captcha


Fuente | Creativos onLine
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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 10

En esta leccion aprenderemos a perdir datos de entrada al usuario. Tambien veremos un poco los errores que pueden ocurrir cuando los datos no son del tipo que deberian ser. Dejamos algunos problemas para que practiquen


Saludos

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 9

En esta lección aprenderemos a utilizar los operadores matematicos, hacemos la distincion entre division entre enteros y division entre numeros flotantes. Creamos un pequeño programa para explicar mejor los conceptos


Espero les sirva. Saludos

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 8

Seguimos con la conversión de tipos. Esta vez aprenderemos la conversión de la forma .NET.


Saludos

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 7

En esta leccion veremos la conversión de tipos usando el método de C#. Vemos que sólo se hace una copia y no cambia el valor de una variable cuando hacemos la conversión


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0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 6

Seguimos con el uso de variables, vemos cómo mandar a la consola valores enteros y indicamos también que el valor de las variables son por valor.


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noviembre 25, 2010

0 [Tutorial] Diseños flexibles con CSS3 media queries

En este video se enseña cómo utilizar los media queries de CSS3 para crear distintas versiones móviles de nuestro sitio, utilizando el mismo documento html y añadiendo una serie de reglas al CSS para cada dispositivo dependiendo de la resolución.


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0 [Tutorial] Patrones de diseño PHP - Chain-of-command

Para terminar con la serie sobre patrones de diseño en PHP, se a explica en qué consiste el patrón chain-of-command o cadena de responsabilidad. En él se establece una cadena de objetos receptores a los cuales se les pasa una petición de un emisor. Cualquiera de los objetos de la cadena puede responder a esa petición según los criterios que queramos. Cuando uno de ellos responde y ejecuta el comando, la cadena se para. Con este patrón fomentamos el acoplamiento débil entre los componentes de nuestra aplicación.


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0 [Tutorial] Patrones de diseño en PHP - Observer Pattern

Este es el tercer video sobre patrones de diseño en PHP, y en él se explica en qué consiste el patrón observador (observer pattern), que se utiliza para implementar un sistema de manejo de eventos distribuido. Para ello se crean clases observables que mantienen una lista de observadores y les notifica a éstos de cualquier cambio en su estado.


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0 [Tutorial] Patrones de diseño en PHP - Factory Pattern

Este es el segundo video sobre patrones de diseño en PHP, y en él se explica en qué consiste el patrón creacional Factory, que se utiliza para crear objetos cuando no sabemos cual será la clase exacta del objeto que va a ser creado.


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0 [Tutorial] Patron de diseño en PHP - Singleton Pattern

En este video se explica en qué consiste el patrón Singleton, que se utiliza para crear una clase que solo pueda tener una instancia única y proveer un punto de acceso global a ella.


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noviembre 24, 2010

0 [Aplicación] Ajax Load

Ajax load es una aplicación web la cual sirve para obtener modelos o tipos de load para ajax. Es muuy sencilla, solo pruebenla.



URL  |  http://ajaxload.info/

0 [Tutorial] Cómo hacer un plugin jQuery

En este video tutorial podemos aprender cómo hacer un plugin jQuery. Como ejemplo se utiliza un plugin que convertirá un bloque de listas anidadas con enlaces en un menú vertical en acordeón multinivel.


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0 [Tutorial] Mejora progresiva con CSS3

En este video tutorial podemos aprender algunas propiedades de CSS3 que nos serviran para mejorar visualmente nuestros diseños sin necesidad de usar imagenes o javascript, concretamente el manejo de sombras, gradientes y transformaciones sólo con CSS.



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0 [Tutorial] HTML5: ¿Qué es? Y ¿Cómo usarlo?

Este es un artículo como invitado de Víctor Martínez, blogger de Datatrv.net, blog que trata de tecnología, Internet, software, videojuegos, etc.


Sin lugar a dudas, el Hypertext Markup Language es la base del internet como la conocemos hoy en día. Es un lenguaje en constante evolución, que va mejorando versión a versión. Ahora con la recién publicada versión, la 5ª, veremos un gran cambio en la manera de escribir el código base de nuestras páginas web.

¿Qué es HTML5?

HTML5 es una colección de estándares para el diseño y desarrollo de páginas web. Esta colección representa la manera en que se presenta la información en el explorador de internet y la manera de interactuar con ella.
HTML5 está siendo desarrollado por Ian Hickson de Google Inc. y David Hyatt de Apple Inc. junto con todas las personas que participan en Web Hypertext Application Technology Working Group.

¿Por qué utilizar HTML5?

HTML5 nos permite una mayor interacción entre nuestras páginas web y contenido media (video, audio, entre otros) así como una mayor facilidad a la hora de codificar nuestro diseño básico.

Esta nueva versión se basó en el diseño más común de las páginas web alrededor del mundo para llegar a un estándar de etiquetas que realicen las mismas tareas de manera más rápida y eficiente, he aquí algunos ejemplos:
  • Un nuevo diseño para páginas web, reflejado en las etiquetas <header>,<footer>, <nav>,<section>,<article> las cuales están destinadas a remplazar la necesidad de tener una <div> para cada parte de la página, y en cambio, tener etiquetas específicas para ello.
  • La nueva etiqueta <video> para insertar un reproductor de video, mejorando el reproductor antiguo utilizado por la etiqueta <embed> y evitándonos la pena de insertar el código de <object>, así como eliminar la necesidad del Flash Player para reproducir videos (lo que nos lleva a un ahorro en la cantidad de memoria utilizada).
  • Una nueva tag <audio> para insertar audio en nuestro sitio web, remplazando la vieja etiqueta <embed> con las mismas cualidades de la etiqueta anterior.
  • Una etiqueta <canvas> para manejo de gráficos en internet, sea para dibujar vectores o hacer animaciones.

¿Cómo utilizar HTML5?

Basta con volver a definir nuestras primeras líneas de un archivo HTML para comenzar a usar la nueva versión. De la siguiente manera:

Conclusiones

La nueva versión de HTML contiene elementos dedicados ampliamente a mejorar la experiencia del usuario en nuestra página web, haciendo más fácil al diseñador poder agregar elementos de audio, video y en general del web 2.0 así como organizar sus contenidos utilizando menos código.
La nueva versión es más eficiente y ocupa menos recursos en la computadora del cliente, en particular mediante el uso del nuevo reproductor que no requiere flash o adobe player para utilizarse, y siendo el HTML5 compatible con las versiones anteriores de HTML, utilizar la nueva versión en una página ya diseñada implica un menor trabajo que si fuera una colección completamente nueva.
Por el contrario, HTML5 radica fuertemente en las capacidades del explorador, por lo que en estos momentos no todos los exploradores lo soportan (actualmente sólo Chrome, Safari, Firefox y Opera soportan la mayoría de las características).

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 5

En esta lección aprenderemos sobre las variables, cómo nombrarlas y algunos consejos sobre su nomenclatura.

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 4

En este capítulo nos introduciremos al conocimiento de los tipos de datos primitivos y sus usos.

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 3

En este video crearemos un sencillo programa Hola mundo, aprenderemos a como compilar y ejecutar un proyecto y el uso del punto y coma al final de una declaración.


Espero les sea de utilidad.

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 2

Segunda parte del tutorial. Conocemos el entorno de trabajo y también la forma en crear nuestro primer proyecto

0 [Tutorial] Aprendiendo C# - Lección 1

Primera parte de Aprendiendo C#. En esta lección veremos en dónde descargar la herramienta que necesitaremos a lo largo de este tutorial.


Espero les sea de ayuda este video tutorial, no encontre el blog de fuente, ya que yo lo sigo como podcasts. Seguire posteando los Tutoriales.

0 [Tutorial] TextMate editor para Mac OS X

En este video tutorial, algunos tips y consejos sobre las ventajas de usar Textmate como editor de texto para desarrollo web, en este caso haciendo énfasis en HTML. Bundles, snippets y accesos rápidos más relevantes.




Espero les sirva, comenten y compartan.

Fuente | afterxleep

noviembre 23, 2010

0 [Tutorial] Hooks y creación de librerías con CodeIgniter

En este video se enseña el funcionamiento de los hooks y la creación de librerías con CodeIgniter. Para ello se desarrolla un pequeño ejemplo de creación de una librería de login muy sencilla.
Hay cierto desincronismo con el audio, que se nota sobre todo al final, pero creo que las explicaciones se entienden bastante bien.


Espero les sirva, comenten y compartan.

0 [Tutorial] Mas de CodeIgniter

CRUD con scaffolding, rendimiento y unit testing con CodeIgniter, excelente tutorial. Espero les sirva.



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0 [Tutorial] Ajax con Jquery en CodeIgniter

Mas de CodeIgniter y sus virtudes, esta vez aplicación Ajax y jQuery, espero les sirva.



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0 [Tutorial] CodeIgniter validación y creación de forms

Video explicativo de creación y validaciones de formularios con CodeIgniter, el framework de php que estoy aprendiendo. Espero esta información les agrade y sirva.


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0 [Tutorial] Introducción a CodeIgniter - Framewor PHP

Aquí les dejo el material de otro tutor web para aprender CodeIgniter. No pude encontrar el blog del autor, pero este material esta en blip.tv. Espero resuelvan dudas de los videos anteriores de CodeIgniter. Espero les sirva.


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0 [Tutorial] CodeIgniter + jQuery 2 - Framewor PHP

La segunda parte de el video tutorial sobre los framework CodeIgniter y jQuery trabajando en conjunto.

Bueno, ya en este videotutorial vemos el como se implementan estilos CSS, jQuery y como se pasan datos del controlador a la vista.




Espero les agrade, lo comenten y compartan.

Fuente | FinenCoding

0 [Tutorial] CodeIgniter + jQuery 1 - Framewor PHP

Estimados, estoy aprendiendo CodeIgniter y aprovecho de traer los video tutoriales con los cuales me estoy instruyendo. Aquí nos muestran como crear páginas web con CodeIgniter y con jQuery. Desde la descarga de ambos framwork. Es algo antiguo el post pero de todos modo lo encuentro válido.




Espero les agrade.

Fuente  |  FineCoding

0 [Tutorial] CodeIgniter 3 - Framewor PHP

Codeigniter y su tercer video tutorial gracias a los Tutores virtuales.


Fuente | Tutoriales Virtuales

0 [Tutorial] CodeIgniter 2 - Framewor PHP

Aquí les dejo el segundo video de CodeIgniter creado por Tutoriales Virtuales.
Comenzando con una aplicación.




Fuente | Tutoriales Virtuales

0 [Tutorial] CodeIgniter 1 - Framewor PHP

Excelente video tutorial de CodeIgniter, un buen framework de php.
En este video pueden apreciar que tan sencillo llega a ser CodeIgniter desde su instalación.





Fuente | Tutoriales Virtuales

noviembre 22, 2010

0 [Geek] Dell Inspiron Duo. Tablet + Laptop

La Dell Inspiron Duo es una laptop con un diseño muy interesante, se trata de una combinacion entre laptop y tablet, algo que si bien ya habiamos visto en otros modelos de laptops la forma en la que fue implementada nos hace voltear la mirada y detenerse a contemplarla. Su pantalla es giratoria de manera vertical por lo que puedes cerrar la laptop y usarla como una tablet cualquiera.

Aquí un video para que la vean...

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0 [Geek] Android Froyo en el Iphone

Asi es... Android en iPhone, según podemos leer en redmondpie.com se puede hacer, y además a la última versión de Android 2.2 cuando aún hay muchos usuarios que estan esperando a que les lleguen a sus terminales que son nativos en este sistema operativo.


Para la actualización de IOS a FROYO se utiliza el programa llamado Bootlace 2.1 que no necesita ni siquiera un ordenador para realizar todo el proceso.

Ahora mismo sólo se pueden actualizar los siguientes modelos y con el software que se indica:
* iPhone 2G con iOS 3.1.2 y 3.1.3.
* iPhone 3G con iOS 3.1.2, 3.1.3, 4.0, 4.0.1, 4.0.2 y 4.1.

Es necesario que el Iphone esté “Jailbreakeado” por alguna de las siguientes herramientas:
* PwnageTool
* Redsn0w
* Blackra1n

Si alguien de los que nos lee, tiene un Iphone guardado en un cajón, después de tener su teléfono con Android, ésta es una buena oportunidad para resucitarlo, sólo hay que seguir los pasos del tutorial que Redmondpie ha hecho en su web.

Comentan que próximamente estará disponible para Ipod Touch e Iphone4.

Fuente and.roid.es

noviembre 21, 2010

0 [Aplicación] Google Docs disponible en Android e iOS

Si has utilizado alguna vez el Google Docs en el Pc y has pensado en utilizarlo en tu terminal Android o iOS, pues ahora llegó el momento. Google anuncia que el procesador de textos en nube estará disponible para móviles en Android y iPhone, de esta forma tendremos todas las posibilidades que dispone Google Docs.




Esta herramienta consiste en editar y ver los documentos disponibles en nuestra cuenta Google que se encuentran en la nube. Con ello ahora podremos editar nuestros documentos tanto en el Pc como también ir en el metro y terminar de editarlos. Está actualización estará disponible en los próximos días en idioma inglés para los terminales con Android 2.2, Froyo. Aunque no hay que preocuparse, en poco tiempo estará disponible en otros idiomas, además es una aplicación gratuita.

Con está aplicación también puedes editar documentos que se encuentren en un grupo de trabajo, de la misma forma que los documentos o notas creadas por nosotros serán vistas por el mismo grupo de trabajo. Esto es ideal para un trabajo en conjunto, como por ejemplo en un lugar de trabajo. Además también informa el Gigante Google, qué estará disponible para iPhone y iPad, permitiendo también trabajar con documentos en la nube de forma multiplataforma.

Fuente and.roid.es

0 [Geek] Galaxy S triunfa en Japón frente el iPhone 4

La operadora NTT DoCoMo, había presentado dos nuevos modelos de Samsung al mercado nipón, el Samsung Galaxy Tab y el Samsung Galaxy S

Pues bien al parecer el 28 de octubre se puso a la venta el móvil con el beneficio que en pocas semanas consiguió un éxito de ventas que supero incluso al iPhone. Y estas cifras siguen aumentando con el paso de los días.

A continuación el vídeo de la presentación:


Y un anuncio publicitario.


Fuente: AndroidGuys

0 [Geek] Steve Wozniak comenta sobre iOS y Android


Steve Woznial, cofundador de Apple, ha realizado unas declaraciones que han causado cierta sensación en la comunidad tecnológica. En ella hablaba sobre los dos sistemas operativos para móviles con mejor futuro de entre todos los actuales: iOS y Android.

         “Android phones have more features”

Woz comentaba que Android ofrece más características en los terminales que lo incorporan que las que ofrece iOS. Además de pronosticar el dominio, mayor porcentaje de uso, del sistema de Google frente al de Apple. Esas declaraciones son las que han ido dando mucho de que hablar en internet.

Hasta el punto de que nuevamente Woz ha tenido que volver a salir diciendo que sus palabras se habían malinterpretado y que en ningún momento daba a Android por superior, únicamente que actualmente incorpora ciertas características que destacan sobre lo ofertado por iOS pero se resolverán con próximas actualizaciones.

Hace gracia cuando los partidarios de cada sistema declina la balanza en función de sus intereses. Tanto iOS como Android tienen diferencias que lo hacen superior al otro según qué comparemos. Es cierto que la libertad para modificar, instalar, etc… en Android es superior pero al igual que pueda pasar con los sistemas de escritorio, dependiendo del usuario eso será una ventaja o no.

Si Android copa mayor cuota de mercando no será por ser superior, o sí, sino porque diferentes fabricantes podrán apostar por él e incluirlo en lugar de desarrollar otras opciones como Bada de Samsung, por ejemplo.

Tal vez iOS sea más usable mientras Android más modificable. Lo cierto es que el mejor sistema operativo para Smartphone sería la fusión entre iOS y Android, algo que no pasará.

Más información | Telegraaf

0 [Geek] Que es el HiperTexto

HyperText, Qué más didáctico que este video?...


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0 [Geek] Quien es Tim Berners Lee?

Quién demonios será?


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0 [Geek] Que es HTTP?

Solo veanlo y les quedara claro.


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0 [Geek] Que es la WWW?

Siguendo la lógica del video que es HTML, aquí les dejo el video sobre el WWW...
Espero les sirva para instruir a sus cercanos que no sepan ni les interese mucho el tema, solo como cultura general.


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0 [Geek] Que es HTML?

En menos de un minuto conoce de forma sencilla que es HTML... quizás de este modo sus padres o hermanos entiendan de que hablan cuando se refieren a HTML.


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0 [Geek] Historia de la Informática

Aquí les dejo un video bastante instructivo y didáctico al mas puro estilo de los documentales de los años 80. Espero les sea interesante


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0 [Geek] Historia de las Bases de Datos

Excelente video resumen de la historia de las Bases de datos y el uso que se dio.


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0 [Tutorial] Algoritmo y Pseudocódigo 3

El tercer y al parecer último video tutorial de algoritmo y pseuocódigo.


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0 [Tutorial] Algoritmo y Pseudocódigo 2

Aquí el segundo video tutorial de algoritmo y pseudocódigo.


Se me olvido argadeser al autor de este tutorial. Me refiero a Enrique Espinoza.

0 [Tutorial] Algoritmo y Pseudocódigo 1

Encontré interesante y simple la manera en la cual se explica en este video tutorial los conceptos básicos de Algoritmo y Pseudocódigo. Espero les guste y le ayude a instruirse a los que no lo conocian como tal, pero programan o toman deciciones basadas en lógicas similares.


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0 [Aplicación] Recomendados Complementos - Firefox

    Diseño Web

  • Firebug: El must have de todo diseñador, permite editar código, css y hacer debug de los scripts en javascript.
  • Web Developer: Añade una barra de herramientas llena de utilidades imprescindibles para el desarrollo web.
  • HTML Validator: Para validar el código HTML de una página web.
  • Extended Statusbar: Una barra de estado que muestra la velocidad, el tiempo y el tamaño descargado (de forma similar a Ópera).
  • FireFTP: Cliente FTP integrado en el navegador.
  • Google Gears: Proyecto de Google que incorpora nuevas funcionalidades a las aplicaciones web.
  • Greasemonkey: Para personalizar las páginas web utilizando Javascript.
  • Location Bar: Permite acceder a distintas partes de una web a través de la URL.
  • Measure It: Regla para medir cualquier objeto de un sitio web.
  • Pearl Crescent Page Saver Basic: Utilidad para guardar capturas de pantalla de un sitio web.
  • Library Detector: Detecta que librerias javascript esta útilizando la página web en la que estamos (jquery, prototype, mootools, etc…)

    Marcadores

  • Delicious Bookmarks: Add-on oficial del servicio de marcador social Delicious.
  • Xmarks: Imprescindible plugin para sincronizar los favoritos y contraseñas entre distintos equipos.

    Utilidades y Personalización

  • Fastest Fox: Utilidad que incorpora pequeñas modificaciones para aumentar la productividad y disminuir el tiempo para realizar las acciones más habituales.
  • Yet Another Smooth Scrolling: Utilidad para hacer el movimiento del scroll más suave y natural.
  • Siphon: Sincroniza los add-ons con tus equipos.
  • Extension List Dumper: Crea una lista con todos los add-ons instalados.
  • Yslow: Add-on de Yahoo que te permite conocer el tiempo de carga de una web.

0 [Aplicación] 10 Dashboard Widgets para Mac


1.- iStat Pro: Excelente y extenso sistema para monitorizar la mayoría de aspectos del ordenador, procesos en funcionamiento, uso de cpu y memoria, temperatura de las distintas partes del ordenador, revoluciones de los ventiladores, etc…
2.- Screenshot Plus: Mac OS integra un más que aceptable software para poder hacer capturas de pantalla (Instantánea), pero la usabilidad y user experience no nos acaba de convencer. Este widget se convierte en una útil herramienta mucho más cómoda de utilizar para realizar esas capturas sin perder opciones y de forma rápida y sencilla.
3.- Gmap: Simple, un mapa para localizar rápidamente una calle, ciudad o restaurante a través del servicio de Google Maps.
4.- Currency Converter: Widget básico, conversor de divisas.
5.- Wikipedia: Acceso rápido a cualquier artículo de la enciclopedia libre, la wikipedia.
6.- Earth: El único widget que no tiene ninguna función, simplemente es una bola del mundo girando en nuestro dashboard que le dará un toque especial y menos aburrido!
7.- Hidden Files: A través de un simple boton, podrás visualizar/ocultar los archivos ocultos del sistema.
8.- Delivery Status: Realiza el seguimiento de todas tus compras/pedidos. Muy popular en los EEUU, de poca utilidad si no compras allí o trabajas con proveedores de transporte internacionales: UPS, FedEx, etc…
9.- Tea Timer: Programa una alarma para saber cuándo debes quitar la bolsita de té de tu taza, o cuándo tiempo puedes pasar procrastinando… En definitiva, una cuenta atras para limitar o avisarnos de eventos programados.
10.- Time Machine Buddy: Si siempre has querido saber que demonios hace Time Machine (Mac OS no dá mucha información al respecto), en este widget encontrarás que esta haciendo el daemon encargado de mantener tus ficheros a salvo.

Bonus para programadores y diseño web:
- HTML Entity Character Lookup: Referencia de los carácteres HTML.
- PHP Function Reference: Referencia de las funciones de PHP.
- Page Capture: Captura URL’s y guardalas en el escritorio.

Puedes encontrar más widgets en la página oficial de descargas de Apple.

0 [Aplicación] Balsamiq Mockups

Es vital bocetear e idear el diseño de nuestro sitio web o por lo menos visualizarlo antes de empezar a desarrollarlo. Para ello existen aplicaciones que son bastante fáciles y rápidas de usar.
Una de ellas es Balsamiq Mockups es una herramienta multiplataforma (Linux, Windows, Mac) que nos permite arrastrar y soltar todo tipo de elementos web, móviles y otros controles comunes para agilizar el brainstorming y bocetos iniciales de cualquier tipo de proyectos.



Espero les guste y lo comenten.

noviembre 18, 2010

0 [AplicaciónWeb] NAS - Network Attached Storage


Antes de comenzar a hablarles sobre este excelente recurso, quiero dejarles claro lo que significan las siglas NAS, según la Wikipedia las siglas NAS (del inglés Network Attached Storage) es el nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de una computadora(Servidor) con computadoras personales o servidores clientes a través de una red, haciendo uso de un Sistema Operativo optimizado para dar acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.
Bien una vez definido lo que es NAS, les comentaré sobre las características de este sistema operativo llamado FreeNAS, éste sistema esta basado en  FreeBSD, es un sistema Open-Source con licencia BSD, permite convertir una computadora ya sea de escritorio o laptop en un soporte de almacenamiento accesible desde red, por ejemplo para almacenamientos masivos de información, música, backups, etc.
Dentro de las principales características de FreeNAS, encontramos las siguientes:
  • Reducido tamaño de disco (menos de 32Mb)
  • Fácil (y rápida) instalación.
  • Requisitos del sistema muy bajos.
  • Fácil administración remota, mediante páginas web accesibles desde cualquier computadora en red con un navegador.
  • No es necesario tener conectado monitor ni teclado para su operación.
  • Puede ser instalado en disco duro, USB Key, o tarjeta CompactFlash.
  • RAID Hardware y Software.
La principal característica para mi es que puedes revivir una computadora que estaba obsoleta para los sistemas operativos modernos y convertirla en tu propio servidor de archivos en tu casa u oficina y ¿por que no? en tu empresa, debido a los bajos requerimientos que tiene para operar, también podrías ahorrar algo de dinero obteniendo un gabinete o un disco duro NAS.



Más información en el sitio oficial del proyecto:

Via Geekeando